2016年,被全球业界普遍认为是VR商业化普及的元年,各大行业厂商纷纷发力,追赶这股VR浪潮。Samsung、HTC、Sony、Oculus等科技巨
就游戏本身的发展来说,我们经历了最早的文字MUD游戏,到2D游戏,再到3D游戏,随着画面和技术的进步,游戏的拟线年,VR游戏呈现爆发式的发展,它提供
Oculus Rift、HTC Vive、Sony Playstation VR消费者版本的问世催促着国内虚拟现实厂商抓紧布局。近期,陆续有厂商在新
“我们的玻璃销售可以‘论吨卖’,也可以‘论斤卖’。”湖北戈碧迦光电科技股份有限公司(简称“戈碧迦”)董事会秘书王兴宽在接受新京报贝壳财经专访时表示。
近日,Reddit 论坛上的 SteamDeck 分版出现了一位网友的分享,kaiyun开云登录他在 GitLab 上发现了一项有趣的更新:Stea
在数字科技飞速发展的今天,XR(扩展现实)设备市场的变化引起了广泛的关注。近期,中国的XR设备市场呈现出明显的分化趋势,VR市场持续低迷,销量大幅下
服务热线
截屏,微信识别二维码
微信号:weixin88888
(点击微信号复制,添加好友)
打开微信