发布日期:2024-12-06 浏览次数:
12月5日,增强现实(AR)眼镜厂商XREAL发布了其AR眼镜新品XREAL One。该产品售价3299元,可以通过连接手机、电脑和掌上游戏机Steam Deck等设备,还原物理显示屏。
在接受经济观察网等媒体采访时,kaiyun开云appXREAL创始人徐驰表示,今天的AI眼镜都是“AI弱智眼镜”,AI并非用户购买AI眼镜的本质需求。
徐驰解释,AI眼镜目前并非刚需的本质原因在供给侧,现有供应链给出的AI眼镜方案还难以达到消费者对AI体验的需求。AI眼镜在拍照、显示模块、轻量化和芯片性能上仍有很多提升空间。他强调,AI眼镜是一个万米长跑,跑对方向比抢跑更重要。XREAL目前选择的道路是进一步升级其AR眼镜的产品体验。
2023年9月,美国科技巨头Meta发布了AI眼镜Meta Ray-Ban,其销量已超过100万台,这是全球首个销量破百万的智能眼镜,也是行业里少有的“爆款”。但在徐驰看来,Meta Ray-Ban之所以火爆不是因为AI,而是因为它是一个带着科技属性的时尚单品。
徐驰举例说明当前AI眼镜的问题,基于AI大模型,现在的手机可以通过拍照将一张纸上的中文翻译成英语,但市面上的AI眼镜基本做不到这一点,因为拍不清楚。AI眼镜宣传的亮点能力比不上手机的基础功能,这很难激发用户购买意愿。
今年以来,苹果、kaiyun开云app谷歌、百度、小米、华为等国内外头部公司也布局AI眼镜赛道。徐驰认为,当下“百镜大战”,各家厂商应当做的是补齐AI能力体验的差距区间,而不是做Meta体验之下的产品。
XREAL的策略是重点升级其AR眼镜的产品体验。徐驰表示,新发产品XREAL One搭载了X1芯片,这是全球首款专为空间显示定制的芯片,XREAL研发用时超过三年,投入过亿元。这一芯片方案将XREAL One的M2P延迟(指从用户移动头部到显示器更新图像之间的时间延迟)降低到了3毫秒,是扩展现实(XR,即AR、VR等技术的统称)行业内的最低水平。
徐驰强调,XREAL One定制化的组件占整机物料清单成本60%,这一定程度说明了AR眼镜的供应链相对成熟。他认为,XR市场正在往轻量化的方向发展,2年到4年之后,全球的AR设备总量将超过虚拟现实(VR)设备。
但是徐驰也说明,XREAL并非不做AI眼镜,目前XREAL有AI眼镜的团队,也一直在看这个行业,未来一定会做AI眼镜。但XREAL会在能够定位好AI眼镜能够实现的对的体验后,再来打磨这个产品。
据第三方公司IDC数据,今年上半年XREAL的AR眼镜全球市场占有率达到47.2%,位居行业第一。从已有数据看,AR眼镜的主要用户场景包括:掌机用户拿来打游戏,以及商旅用户用来看电影、文件、办公等。